设置花纹板纹理的方法-设置花纹板纹理的方法是
导读:今天给各位分享设置花纹板纹理的方法的知识,其中也会对设置花纹板纹理的方法是进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、C4D木纹贴图方向不一样怎么办?...
今天给各位分享设置花纹板纹理的方法的知识,其中也会对设置花纹板纹理的方法是进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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C4D木纹贴图方向不一样怎么办?
1、模型简单,材质简单,根本不用考虑UV。 在C4D中,贴图的映射有以下几种:(而UVW贴图是默认,它比较特殊。) 举例子说明: 场景中建立一个立方体模型,再建立一个材质球,纹理载入木纹,给予立方体(基础物体),系统默认贴图映射是UVW贴图。
2、zdhhr-11y04r-367458557745365292 在“C4D/AE/***后期包装”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。
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3、***设现在需要使圆锥底部的位置放大,向自己方向推进。那么,鼠标放在圆锥的底部内部位置。手指在鼠标的滚轮上向前推,这时,视图中的物体就会逐渐向自己面前推,放大。每滑动一次鼠标滚轮,鼠标指尖上都会闪出一个***的+字。
4、C4D的默认克隆方向为Y轴。c4d中克隆长方形出来的实体属于默认方向,可以进行自行更换角度调整。长方形选择角度修改为-90°,然后根据显示的效果可以修改位置,默认为Z轴,修改后就可以得到自己需要的结果。
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